Jeg mangler læringspunkter fra en uge – udfra mine andre læringspunkter, tænker jeg, det er fra den uge, hvor vi lavede personaer.
Derfor forsøger jeg mig med lidt persona/interview-læringspunkter:

1. Interview personen skal ikke kende til de forskellige digitale/analog personaer – det kan få dem til at lyve sig til andre end de er.

2. Sofie F skal ikke være nervøs for at interview folk og spørge løs. Folk er meget åbne og vil gerne imødekomme spørgsmålene med gode svar – forklar, hvad interviewet handler om og spørg løs.

3. Det giver et bedre billede af personaen, hvis interviewet skrives i et sprog, som personaen bruger – humoristisk, intellektuelt og direkte citater virker godt.

4. Havde håbet at de personaer vi lavede den uge, skulle bruges til en konkret opgave. Men nu må jeg tage metoden med – som muligvis skal bruges til eksamen.

Bo’s foredrag satte tanker i gang.

wow tanker tænker wow.

1. 360 g er at tænke i universer. niche og dagligdags-universer. Konceptet skal passe til tv, radio, web, mobil, events osv.

2. Ungdomstv skal ifølge Bo hellere gå lidt over stregen end ikke.. Han skal nok vælge de for grove indslag fra.

3. (Hvis muligt) skal min eksamens opgave rettes mod end af de fire B&U grupper – og det skal give mig en envejs billet til Århus til Februar!

4. Personaer kan bruges som inspiration/retningslinier til udvikling af koncepter

5. Sofie F skal ikke tage fejl af formatvigtigheden – har selv lige set en video, jeg har filmet i 16:9 på nettet, det ser jo ikke kønt ud når det vises i 4:3

1. God casting spiller en afgørende rolle i vurderingen af produktet – og det kan tage lang tid!

2. En velforberedt fremlæggelse øger kvalieteten af pitch/produkt – og det er for dumt ikke at give sig tid til at forberede fremlæggelsen, når gruppen har brugt så meget tid på selve produktet.

3. Det er vigtigt at kunne omstille når der skal filmes, hvis forholdene har ændret sig efter planlægning.

4. Ting skal gøres med det samme. Hængepatier er noget skidt og tager meget energi – gør det for filan med det samme, så er det overstået, og det vil give plads til nye projekter.

5. Ved rekvirant opgaver, hvor modtageren specifik har ønsket brugbare koncepter, er det vigtigt at udtænke konkrete og simple ideer.

1.”Hvorfor låne – når man kan stjæle?!” Stjæl, kopier, omskriv, hug, haps og hiv alt brugeligt indenbords!
2. En webkanal med film kan anvendes som en indirekte måde at markedsføre sit produkt på (foredrag om PartOfTheGame.tv)
3. Ved markedsføring af et produkt (Carlsberg øl eller det danske land) via netkanal skal der lægges fokus på en specifik niche, livsstil. Derudfra skal der skabes historier, som brugerne/seerne kan relatere til.
4.Introen til webkanalen skal være fængende og få brugerne til at blive på siden. På PartOfTheGame.tv opleves et stadion med storslået musik – brugeren skal kunne mærke stemningen og huske, hvorfor det nu var, han elskede fodbold – sin niche
5. Den indirekte markedsføring på nettet tydeliggøres gennem et evt. 360 graders indhold som et spil eller en profil, hvor brugerne kan interagere på siden

1. Viralmarkedsføring bliver stærkere og sætter sig mere fast, når det er produceret sådan, at seeren tror det er hjemmelavet.. (surfing på søerne og hydra tog i rutsjebane)

2. Webtv – fungerer godt med mange nærbilleder og musik, men tænk over rettigheder. Hvad der ikke fungerer for webtv er tekst og studiedel med vært

3. Målet for webtv er at lave news-we-can-use… det vil brugerne se

4. Sjove overgange fungerer, modsat tv, godt på webtv. Det giver dynamik og flow

5. Pas på med underholdene indslag som satire. Det kan ofte misforståes, og vil derfor ses som om indslaget taler ned til sit publikum. Det skal undgås!

Pia på 54 år er analog.

“Jeg har da en DAB radio!”

Pia ejer en DAB radio, men ved ikke, hvilke kanaler den kan tage. Hun bruger den hovedsagligt kun til god musik, når opvasken skal tages og til nyheder, når verden skal diskuteres.

I bilradioen hører Pia mest P-programmer, P1, P3 og P4. Måske mest fordi, det var de kanaler knapperne blev indstillet til, dengang bilen blev købt.

Pia er også ejer af en splintersort og smart GPS, men den bliver sjældent brugt. Ca. engang om måneden når destinationen er ny og ukendt. I det daglige er den tid, det tager at indtaste adressen, ifølge Pia, den samme tid, det tager at råbe “bonderøv” af bilen i det inderste spor og tag næste afkørsel. Også er Pia iøvrigt temmelig fortrolig med både sin by, sit land og sine veje.

Mobilen kan både filme og tage billeder i højopløsning, men Pia benytter kun telefonen til opkald og sms. Dette benyttes tilgengæld ofte, altid og hele tiden.

I tv ser Pia engelske krimier, nyheder og elsker en god actionfilm.

Computer? Internet? Pia har både computer og nu også internet.

Men den dag Pia gik ned i foretningen og bad om at få internet på sin bærbar pc, skreg den flabede ekspedient med teenagehud af grin. Ku den pc kaldes bærbar, når den var så stor, at den dårligt bæres? Pia vrissede; hellere en stor computer end en stor røv. Den dag kom Pia på nettet og fik tjekket sin mail. Det er stadig det eneste Pia bruger internettet til, hvilket sker ca. en gang om ugen.

Pia er en glad analog

Gruppe 1

Niels Conradsen 51 år gammel

Niels med to af sine børn

“Hjemme hos os, er det mig, der er IT nørden”

Niels er det, man kalder en DJ. Og hvad er det så lige, det er?

Jo, det vil sige, at hans medieforbrug er omfangsrigt. Alt fra youtube, hvor han ser video on demand og mails, hvor han har abbonement på diverse nyhedsbreve, til uploading af billeder af kapsejlads med hans venner fra udlandet. Han har sågar en facebookprofil, hvor han bla. er venner med sine 4 børn i alderen 10 til 18 år.

“Jeg ville ønske, jeg havde mere tid, så jeg ku’ blogge”

Den tid DJ Niels har, bruger han på at surfe efter golf og sport hjemmesider, samt finde nye gadets og nye teknologiske tricks og net-fiduser.

Hvordan fremtiden ser ud for Niels? Han mener selv Apple-tv er det eneste rigtige og…

“…Blockbuster er død om 5 år!”

Gruppe 1

Læringspunkter

  • 360 graders indhold skal ændre brugerens oplevelse af X alt efter, hvilken platform, der anvendes.
  • Selvom selve marketingsedelen ikke er komplet 360, kan det inspirere eller lede tanker hen på andre-eller kommende 360 graders indholds-koncepter.
  • Brugerstyret indlæg er en del af 360. Tænker Gruppe 1 skal lege, spille og finde på nye innovative spil og communities til de næste ugers opgaver.
  • P. Andreas fremvisning af blogs har øget min interesse. Måske var dagen kommet, hvor S. Fauerby skulle dele sine mest hemmelige tanker med resten af DK, og evt. læse andres.
  • 360 graders indhold er vanskeligt at definere, og derfor også svært at finde. Hold vejret og led, tænk og synk.. en dag sker det også for mig. Damn you 360!

Gruppe 1 har været i nettets gemmer og kigget på, hvad Bliptv er for en størrelse

Og hvilken størrelse!

Bliptv er en brugerstyret hjemmeside, hvor folk kan kan oploade deres egne film. Forskellen fra youtube er, at du på blibtv kan tjene penge på dine anstrengelser. Bliptvs volume er stor, men ikke noget der nærmer sig youtubes kapacitet. Bruger-funktionaliteten er den samme som hos youtube.

De film/shows, der er de mest besøgte kan bliptv sende videre til tvstationer. Bliptv sørger også for en sponser til de mest sete film/show. Det indtjente deler bliptv og filmmageren 50/50.

Bliptv er et on demand princip

Hovedfunktionen hos Bliptv er, at folk kan oploade egne film og er det godt nok, er der mulighed for broadcasting.

Målgruppen er amerikanere fra 18-30, som interesserer sig for let-underholdning.

Bliptv er webtv, som hovedsagligt gør sig i videoblogging.

Alt vel fra Gruppe 1

Det hedder “The Happiness Factory”. Den fabrik der arbejder inden i en colaautomat, som sørger for at man får sin cola når man trykker på knappen. I et indviklet og fantasifuldt univers udspiller der sig drama og kærlighed mellem mærkelige væsener, i kampen om colatræets overlevelse.

Udfra denne præmis har CocaCola bla. lavet en film

en hjemmeside

the Happinessfactory

og en facebookgruppe

Group

Hovedmediet er filmen der både køre som reklame i fjernsynet og i biografen i mange forskellige versioner.

De meget karakteristiske figurer lever desuden et liv på nettet hvor man bla. kan lege at man er dem og via forskellige onlineflash spil udforske deres funktion i the happiness factory.

Udover det kan man blive medlem af deres Facebook gruppe og derigennem holde sig updatet på coca colas univers.

Alt i alt et 360 graders koncept!

 

juli 2009
m ti o to f l s
« maj    
 12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
2728293031